难捉摸,出了名的阴晴不定。他笑得越开心就越是有人会倒霉。三分天注定一听他的笑就知道不好,周子潭和叶向舟打过几场比赛,战绩全负,叶向舟在周子潭那儿是个只要提起“叶向舟”三个字任意一个就会引爆核弹的存在,三分天注定立马转了话题,问道:“这个清川你们公会是怎么打算的?” “还在观察。”周子潭笑着说,“我还挺期待他打败叶向舟的那一天。” 三分天注定在心里嘀咕了一句小心眼,又听周子潭说道:“这场公会战你怎么看?” 三分摇了摇头,说:“太冲动了,焚世一个二级公会打狼毒三级公会,又是宣战方,十有八九赢不了。” “我倒是挺希望他们能赢的。”周子潭笑了两声,“不过,希望归希望,结果还是得看现实。” 这次的公会战地图是背弃之城,又被称为流放者之地,被玩家称为“枉死人数最多的地图”。为什么说“枉死”呢,因为这张地图不单单是玩家之间的较量,还有不少红名npc和游荡在城市之中的boss,这些不速之客随时可能加入到战斗之中,他们帮哪一边这点谁都说不准,看各自的控场能力。 背弃之城在万古的资料之中是属于一个三不管地带,南陆目前最大的王国就是顾书白他们所在的木灵王国,除了木灵王国以外,周边还有几个小的国家,背弃之城就在这几个国家之间的夹缝之中。万古的剧情里也有这张地图,在剧情里,背弃之城内聚集着南陆最邪恶的怪物、最阴险的贼匪和最歹毒的法师,是出了名的毒瘤聚集地。这里的房屋都是高耸的塔楼,每座塔楼内都可能隐匿着劫财害人的盗贼,几乎与环境融为一体的土黄色建筑内暗藏杀机,谁都不知道你路过一块砖瓦的时候会不会被人伏击。公会战的随机地图里几乎完整移植了一整个背弃之城的地图,只是稍微降低了野怪的密集度和boss的数量,整体难度稍微削弱了一半左右。 这张地图在公会战的出镜率不是太高,因为难度太大,有时候双方在赶路的时候都没来得及进一步做什么就会被埋伏的红名野怪击杀。而且,这张地图是唯一一张杀戮地图,其他所有地图都有阵地魔法水晶,这张地图的阵地魔法水晶和两方总指挥绑定,也就是说总指挥即是水晶,杀死总指挥即是攻破水晶。 焚世这边没有打这张地图的经验,在今天之前,他们从未碰见过背弃之城,倒是狼毒那边,这是第二次抽中背弃之城,算是有过一次惨痛的经验,知道背弃之城的可怕之处。 环顾四周,看到自己落地点在背弃之城外的荒丘上时,冷回眸啐了一口,骂道:“真是倒霉,传进这张地图了。” 狼毒打公会战的惯有风格是推土机式,最早一排肉盾职业负责推进,紧随法师职业和dot职业打伤害,刺客保护和收割,这种的阵型虽然传统老套但架不住耐操,在几百年间的实战之中还是相当靠谱。但是在这张地图里,这种打法就不太好用了。 肉盾职业有一个统一缺点就是速度慢,在推进之中还没到达目标如果遇到什么障碍的话,变换起来相当笨重,背弃之城是个充满意外的地图,重甲推进起来很麻烦。一旦遇到障碍,绕行不便的话,就需要后续法师发动攻击铲除障碍,还没到主战场就会被耗掉一部分兵力,公会地图一旦进入就不可能从外界补己。冷回眸沉思一二,决定吸取上次惨痛经验,采用迂回策略,绕过这些会妨碍战争的不速之客,尽量在不打搅他们的前提下扎营在一个安全的位置,布置战场,引对方进自己设置的战斗区域,排除掉这些不稳定因素。 冷回眸主意已定,通过论坛上大家总结出来的资料,他大致知道哪里是对他们最有利的战场,在公会频道内,冷回眸吩咐道:“刺客、奶妈、法师组成三人联盟,不要走散,前往背弃之城中的斜塔附近,按兵不动,千万注意隐蔽,不要被对方发现。” 斜塔是背弃之城之中一个相对安全的地方,在剧情里,斜塔是一个支线副本,本身是一个环形斗兽场,因为背弃之城常年荒废的原因,斗兽场土崩瓦解,只留下一圈坍圮的半人高的围墙和这座高耸的斜塔。在斜塔之中隐藏着一个大boss,它被称为荒漠风暴的来源——戈隆萨,这个boss的领土意识特别强,以斜塔为中心,方圆十几码内不得有任何活物存在。背弃之城移植到公会战争地图的时候,把戈隆萨这个boss剔除了,留下了斜塔,成为背弃之城中一个相对“太平”的地方。 之前几场公会战基本都是在斜塔附近发生的,当然也有两方在向斜塔靠拢时相遇发生m.zGXXH.Org