米拉叔叔的作业倒是十分简单,不用过度计算也没有太多危险,只是用高级能源板组装一个小型的引擎,形成能量回路,并且引擎的动力要达到五千赫。 只要能源板疏通良好,引擎设计基础合格,这个作业一点也不难做,但问题是,光是能源板的能量疏通就需要耗费大量的精神力了,以小云昔此刻的状态而言,所有的需要大量运用精神力的都不适宜。 至于最后的菲力叔叔的制作武器的作业就更难了,需要将一个星舰上的武器进行合理小型化,倒不用直接做出来,只是做个概念图,但概念图也需要合理的架构和思考,云昔现在状态不佳,也只能延后。 思来想去,云昔此时能做的作业居然只有一个,那就是奎哥的作业! 是哒,作为云昔的师父父之一,奎哥也给云昔留了作业的,只是和其他几位技术型老师的作业不一样,奎哥的作业就想对简单也有趣多了。 他的作业只有一个,那就是——玩游戏! 没错,就是之前他曾经带着小昔崽玩但是却没有带动的那个游戏——《星际大战》。 也是因为没有带动,深感丢脸的奎哥才给云昔找到了好多老师,教授了他好多知识,更是因此发现了昔崽的天赋,彼此之间都结下了十分深厚的情谊。 总而言之,虽然云昔此前在这个游戏里面一直都是个懵懂的萌新菜菜,但是云昔对这个游戏的印象一直良好,就连被虐了好几局胜率至今百分之零,都没有影响云昔对这个游戏的好印象。 虽然或许对这个游戏仍然有些一知半解,但是最起码,云昔已经会开星舰啦,更是知道了许多许多的星舰的配置,认识了许多的武器,更是熟知各种动力引擎以及燃料,如果是再遇到之前的那些对局,云昔或许没办法带领整个阵营走向胜利,但是也绝对不会成为最拖后腿的那个,只要是在星舰里,云昔就能发挥出自己的作用。 所以,思来想去,在眼前自己状态不佳的情况下,与其去低质量完成其他老师的作业,还不如玩奎哥指定的游戏作业哩。 起码这个有意思,可以放松自己紧绷的心情,也不会依赖精神力,只要有手就能玩。 于是,在众多繁琐的作业中,云昔毫不犹豫的选择了率先完成奎哥留下的作业——《星际大战》。 当然,这个作业也不是就那么简单的,虽然可以玩,但是奎哥给云昔设定的完成条件可是,胜利通关,且参与率达到百分之七十。 胜利就已经是一件不简单的事情了,参与率达到百分之七十就更难了,要知道,云昔之前的参与率大多数都是百分之零。 不过云昔有信心。 于是兴冲冲的打开了游戏,刚想顺着“开始游戏”点进去,一阵滴滴声就陡m.ZGxXh.oRG