壁就不会造成伤害,并且减速持续时间都会减半。在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。 这个技能的描述虽然繁复,但简单说的话就是第一个碰到锤石大招的人会遭受不算很多,但对脆皮英雄来说也不算少的魔法伤害,同时还会被施加一个持续两秒的巨额减速效果。 这个减速效果时99%的减速,至于为什么要余留1%,大概是设计师的某个恶趣味。不过单独说这99%的减速,其实就等同于原地罚站了。 刘青松在q中阿水之后的后续处理可谓是完美,e把阿水往后一甩,在打出伤害的同时也让阿水距离防御塔更远。而大招几乎是同时出手的,而且这大招并不是把阿水困住,而是直接砸在了阿水脸上。 正常情况下,锤石的大招算是个范围性的控制技能。把人圈住之后,对方如果想要走出去,就需要承受伤害和巨额的减速。但问题是如果对方往外走需要承受这些,可如果有闪现的话,就不受影响了。 面对一个有e还有闪的ez,刘青松知道自己的大招如果是圈住阿水,那阿水直接一个e-d二连,甚至加上f三连就足以让他成功逃回到自己的中路防御塔下。 那时候,结果就是辅助的大招换对手ad的闪现甚至是双召,这肯定是赚的。但刘青松不想就赚这么点,他想要赚的更多,他想要抓住这个机会直接杀了阿水。 所以他秀了波操作,e技能甩到阿水之前,他已经丢出了大招。等于是开着e技能的那一甩,在阿水交位移之前把他甩到了自己的大招上。 做完这一切之后,刘青松几乎已经完成了他的使命,剩下的操作就要靠gimgoon来完成了。gimgoon当然不会放过这个好机会,第一时间开启大招,然后一个闪现冲向阿水。 而阿水也不含糊,二话不说就是e加闪现逃命。但因为他已经中了锤石的大招,所以闪现过后他身上依旧带着99%的减速,这导致他几乎走不动路。 反倒是gimgoon的鳄鱼,利用闪现过后的短暂加速往前走了几步,然后借助小兵做跳板,快速施亮段e追击。这一连串的超远程位移,直接让gimgoon突进到了阿水的身边。 此时已经完全没有位移技能的阿水,即便是交出治疗强抬一手,却也还是被鳄鱼w一口晕住。随后gimgoon只需要贴着阿水一直走,一直a。 ez这样的小脆皮,刚吃了锤石的全套技能,然后又吃了鳄鱼一发红怒w。随后在鳄鱼大招和普攻的双重伤害下,血量眨眼之间就快要见底了。 此时刚刚去河道做眼的宝蓝快速前去救驾,但刚才他去做眼的时候就已经跟阿水拉开了一定的距离。等到阿水e加闪现逃命的时候,他们两个人之间的距离就更远了。 所以当阿水艰难走到塔下,而宝蓝还没办法控到鳄鱼的时候,鳄鱼已经靠着连续平a打出了红怒。而血量几乎已经见底的阿水,直接被gimgoon一个红怒q收下了人头! “an-enemy-has-been-slain(敌方英雄已被击杀)!” 阿水倒在塔下,系统的提示音随之在峡谷上空响起。只是这声系统提示音响起的时机有些微妙,两队眼看着就要为了火龙而爆发一场5v5的团战了,可ig这边却提前折损了ad!m.zGxXh.Org