?海面上十几个标靶,几乎不分先后被打得粉碎。 命中率,百分之百! 效果很好,不过也是在意料之中。 于是赵明说道:“不错啊,这次咱们增加一点难度。假设你现在发现了一群正在分散捕食的小怪兽,看看你要多久才能消灭它们。” “没问题,放马过来!”何丽信心满满。 几分钟后,五十艘小型航模毫无规律地分布在一个几平方公里的范围之内,还各自保持着无规律运动…… 何丽顿时傻了眼。 “啊,这……这是增加一点点难度?” 目标的数量上升了10倍,分布毫无规律又极为分散,每艘“航母”运动速度都不一样,还时不时变换方向。 这哪是增加一点点难度,分明是增加“亿点点”好吗? “哈哈,我跳过了中间过程,给你直接快进到最终关卡,怎么样,不用太感谢我。” 某个无良老板幸灾乐祸地说道。 何丽咬咬牙,大致观察了一下目标区域,快速决定采用螺旋式搜索摧毁的战术。 她一摆操纵杆,径直超中心区域飞去。 随着飞机的飞行,何丽不断锁定攻击范围内的“怪兽”。 而机载电脑则高速运转,计算出一条条弹道,并合理分配攻击任务到具体的机炮上,控制炮口从一个目标移动到另一个目标。 最后的结果显示,这套火控系统非常高效,攻击命中率达到了98%以上,只有一次出现未命中的情况。 那是在机炮开火的瞬间目标恰好被海浪遮挡,再加上目标突然转向,导致几发炮弹跟它擦肩而过。 这几乎可以称得上是运气问题。 不过也不是不能改进。 比如把海浪的运动也纳入考虑因素,在这之后再推算弹道的话就不会出现这种情况了。 只是先前在设计火控系统的时候,并没有考虑到在海面上使用的情况。 这次来到海上测试是赵明临时决定的,原本是计划把样机直接送到古代世界进行战场实测。 “好了,看来打小目标的效果还不错。接下来该试试大目标了。” 大一点的航模没有再做成航母造型,而是做成了快艇。 当然不是真的快艇那么大,而是相当于二分之一到三分之一大小。 不过其动力系统还是准备得很足,最大速度比起怪兽实际奔跑速度来,只快不慢。 “来吧,看姐姐怎么收拾你!”何丽兴奋地大叫道。 连续摧毁了几十个目标,虽然只是航模,仍然让她成就感满满。 “第一个目标,在你2点钟方向,距离4千米。” “收到!” 何丽稍稍转动方向,迅速把机头对准了那边。 锁定! 开火! 机载主炮并没有第一时间射击,因为还需要微调方向。 不过接下来是电脑自动控制了。 何丽放开操纵杆,飞机自己将代表主炮准星的空心十字架牢牢套住了不断躲闪的迷你快艇。 随着机身轻轻一抖,一发30毫米粗细、80毫米长、自带小巧尾翼的尖头炮弹一闪而逝。m.zGXxH.ORG