格鲁尔是绝对的木桩boss,没有转阶段,考验的是团队输出强度。 70年代像格鲁尔这样的硬件木桩boss不少,几乎每个阶段都有一到两个这类boss。 李天泽道:“我先说下格鲁尔最简单的技能沉重打击,20秒释放一次。对近战范围内的第二仇恨目标造成约11,200点物理伤害,这个技能只能由mt来抗,逗逗,你来建立第二仇恨,” 熊的血量在三个mt中最高,皮糙肉厚,抗这类技能最为合适。 铁峰道:“那我来主t?” 李天泽道:“对,老大主t,逗逗抢二仇恨,战魂抢三仇恨。” 多让一个mt抢仇恨绝对不会有错,万一主t或者吃沉重打击的mt扑街,仇恨第三的mt可以顶上。 有些团队自认为强力,没有安排第三个mt抢仇恨,然后扑街一个mt,一失足成千古恨,只能团灭。 李天泽道:“格鲁尔不吃嘲讽,大家输出时候看准仇恨,不要超过三个t。” 这就是为何要安排三个t上仇恨的原因,不吃嘲讽的格鲁尔,要是只有两个t上仇恨,倒任何一个都会导致第三个t仇恨上不去团灭。 战魂平息现在装备不够强,等他t4毕业,其实完全可以当格鲁尔的主t。防骑比防战的优势在于,仇恨更高,这也是为何70年代竞速团,大部分主t.都是防骑。乃至于还有不少强力竞速团,用防骑硬抗伊利丹的剪切,只为输出能放开手脚无脑打。 李天泽接着道:“回响,这个技能会让所有人沉默4秒,所以治疗一定一定要保持好主副t身上的hot,牧师的恢复,小德的三花一定不能断。” 李天泽点名:“月影你给老大保持三花,心野你给逗逗保持,谁的三花断了导致沉默倒t,谁扣dkp。” 奶德的三花在70年代特别给力,有沉默技能的boss,基本上就靠三花度过真空期。 “奶骑机灵点,要是实在不行可以无敌加血。” 李天泽道:“沉默可以被抵抗,我希望大家都是欧皇。” 欧皇多的团队容易打,抵抗各种技能,团队压力骤减,boss难度大幅度降低。 几个奶表示一定不会让mt倒。 李天泽满意点头:“接下来就是落石技能,这个技能我不多说,但凡有点脑子就应该会躲,被落石砸死的,第一次不扣dkp,第二次扣5dkp,第三次10,第四次20,以此类推。” 能被落石砸死的绝对是人才,一个合格的首杀团队,不应该有人死在这类,只要稍微动两步就能规避伤害的技能上,更何况是傻乎乎站着被砸死。 “接下来说的是格鲁尔战斗中的重中之重,会有一套技能的连招,大家一定要注意听。” 格鲁尔的战斗,李天泽记忆最深刻的还是石化,网络太卡的时代,特别容易一堆人互相炸。 李天泽准备一口气说完。 “大地冲击,会把所有人随机一个方向击退。” “戈隆领主之握,所有人被击退后,会被戈隆领主之握缠绕,降低20%移动速度。这个负面效果每秒叠加一层,可被无敌、冰箱、斗篷解。” “当身上叠加5层戈隆领主之握后会被石化,接下来会受到“破碎”的伤害。” 李天泽喘了口气道:“破碎,这是这套连招最厉害,也是大家最需要记住的技能。格鲁尔会把所有变成石头的人粉碎,并施放回音击,让他们附近的玩家受到1000到40000点物理伤害。伤害将由这些玩家相互间的距离而决定。距离越近,伤害越高,这伤害不会被无敌类技能免疫。” 死亡渣子道:“是不是我用了斗篷,就不会受到伤害?” m.zGxXH.oRG