把古雷曼格场地的小怪全清了,李天泽给两条熔火怒犬上标记。 左边的星星、右边的月亮,古雷曼格上骷髅,铁峰顶着大饼。 “待会苏西拉星星、大卫拉月亮,老大你拉boss。” 李天泽先给三个mt安排任务:“老大,你把boss拉原地就行,苏西和大卫把狗带走,带到它们身上没有狂暴buff的距离为止。” 接着给三个mt分配治疗:“只要狗远离boss,没办法狗仗人势,它们的伤害不高。连开你看着苏西、奶大你看着大卫。” 两个牧师足够加好两人,骑士需要全力加好主t,其他治疗要关照近战。 “古雷曼格会用持续性的范围伤害,或者说给近战范围内的所有人上dot,这个dot会带破甲效果,效果可以无限叠加。” “远程站远点,别去近战范围,不要给治疗增加压力。” 打这个boss,远程dps最简单,无脑抽就行,只要不ot就不会受到伤害。 唯一麻烦的是近战,需要硬吃范围dot伤害,而且是无限叠加的,无法驱散。 “现在所有法师,给你们组的近战上魔法抑制,牧师和小德看好近战,不要让近战死了。骑士只看老大,近战不用你们管,不要给我倒t就行。” 古雷曼格的打法机制非常简单,狗拉开,全力输出boss,加好mt和近战。这个boss你说有第二阶段吧,无非是血15%左右时候会多放一个技能地震,范围aoe伤害,伤害不低,需要近战远离。 整体而言,可以算只有一个阶段的木桩boss,它考验的不是打法,不是团队执行力,只考验整个团队装备水平。 “真正的考验才刚刚开始。” 古雷曼格考验团队硬实力,属性方面的硬实力。这与大螺丝一样,大螺丝你团队硬实力不行,敢下地两三次给你看。 “三个mt找准自己的目标,上吧。” 这里不需要冰箱开怪,mt找准目标嘲讽走即可。 “狗拉快点,你们拉太慢了,会扛不住的。” 狂暴的熔火怒犬伤害很高,一直处于狂暴状态,消耗的是治疗的蓝量。 “距离不够,再拉。” “继续拉,好好,不会狂暴就行了。” “谁在给我打狗的,我不想看到有人毛狗伤害。” 李天泽看到有术士给狗挂了dot,还看到一发寒冰箭打向狗:“有多余精力,给我疯狂输出boss不好吗,非要浪费到无敌的狗身上,你们就这么喜欢狗?” 古雷曼格的范围dot技能是真恶心,无限叠加,带破甲效果,叠的越多伤害越高,当高到一定程度,治疗都加不过来。 “dps加把劲,打慢了,近战会全死光。” 近战dps死了,输出会更慢,mt的破甲叠到一定程度,会变得和泥捏的一样脆。 “dps加快,还是不够快。” 现在要做的,就是加强dps。 “不行,我扛不住了,我开技能了,加好我。”铁峰叠的破甲层数太高,直接开破釜沉舟。 当破釜沉舟结束,身上破甲叠的更高,必须立马接盾墙。 “要灭。” 打法特别简单,明明是木桩boss,但是就是打不掉,这就是数据碾压。 直接被碾压,铁峰倒了,在他之前早就躺了一地的近战,治疗压力非常大,蓝基本耗空。 李天泽看着古雷曼格32%血量,知道这是dps不够快造成的灭团。 M.ZGXXH.orG