“啊这…” 李十三寻着靛蓝色宝珠探查到的水系稀疏路径而去,到达目的地后发现猜测正确归上去,问题是没法走啊。 沼泽间出现一条单向车道宽度的干燥野路,地面上隐隐约约能看见些脚印、巨大昆虫留下的爬行痕迹,还有些想不明白是什么东西的印记。 丝竹沼泽能走的道路不多,三煞宗门人平时也在这些干燥路面上来来往往。 李十三若是耿直地顺着这些道路往前,还没到三煞宗宗门就会被下位蛊虫发现。 毕竟是自家人经常来往的路线,三煞宗往道路上扔一些上位蛊虫作为巡山队伍都不奇怪。 大大咧咧走上去绝对不行,飘浮特性的移动速度太慢,李十三换了个非常有创意的法子。 “一开始咋就没想到水上自行车呢?” 曾经进巫毒沼泽,自行车在沼泽区域无法正常使用,所以留下了定势思维,导致李十三先前没有尝试过动用自行车。 此时一试,水上自行车果然能在沼泽面前行,充能喷射推进效果同样正常。 哎… 刚才还搞得满裤子泥巴。 切换水上自行车,李十三横向隔开恰当的距离,顺着干燥的野路子往丝竹沼泽深处骑。 既然三煞宗门人在地面上留下来来往往不知多少年月的足迹,说明这条路线大方向上正确。 与此同时,游戏界面同样有了突破。 玩家接近吹泡泡糖火雁,她主动靠上前,弹出文字对话框: 收拾好行李,我们出海去抓超古代宝可梦! “好!” 李十三暗自庆幸没来错地方,在枣木市目击下位蛊虫灾难,熔岩团开始规划出海寻找古拉顿的行程; 前往梨花雪山时剧情有了更进一步的拓展。 综合两次剧情推进的现实世界要素,真正指向的应该是三煞宗。 越和三煞宗接触,古拉顿剧情越是顺利延伸。 李十三不由自主想起最开始探索两只超古代宝可梦的时候,顾封给了错误的地理标志,玩家到地方后触发海洋团驾驶‘海渊1号’出海的剧情。 当时李十三根本想不到剧情会连续翻车那么多次,还觉得海皇牙、古拉顿比起圣柱王好找多了,多么的顺利啊… 现在回忆起来简直老脸发红。 游戏界面,玩家跟着火雁抵达码头边,熔岩团的船只已然靠岸。 “什么?!还挺大的嘛。” 轮船比‘海渊1号’体积更大,甲板空间盖起了第二层建筑,水线以下肯定也有一两层空间。 米黄色的船体用油漆涂了个熔岩团的图案标志,整体造型…越看越熟悉。 “怎么觉得在哪里见过?” 剧情继续推进,玩家跟着火雁登上轮船,画面切入船舱内部视角,又把李十三惊到了。 以前跟海洋团出海过两次,一次是‘海渊1号’、另一次是‘海渊1号’被玩家拿走之后,海洋团另外搞了个船只遇上雷皇。 玩家一旦登船,游戏界面正中央显示的就是船体,李十三得在现实中想方设法推动船体前行,从没看过船里头的空间。 哈奇老人的小渔船也是同样的玩法。 今天居然进船了,玩家视角能看到船内空间…可见赤焰松搞到的船够大。 开阔的二楼空间,m.zgxXH.ORG