打开‘海渊1号’顶盖,李十三发觉有点不对。 游戏界面的省略号滚完,意思是小刚已经教会玩家开潜水艇了。 可是,李十三脑子里没有驾驶技术。 去年在溯海市,小刚教过水上摩托艇,当时是通过意识流传递教学过程,告知水上摩托艇的各项参数、啥时候加速、啥时候转弯。 哈奇老人的船倒是没具体教怎么开,游戏角色登船,上下左右控制。 仔细想想,‘海渊1号’应该和哈奇老人的小船属于同类,都是游戏道具。 “难道我进去直接上下左右?” 难以置信,茫茫大海开潜水艇,靠的不是前玻璃窗那么点视野,还得雷达等各种数据辅助,确认深度、地形、礁石。 除非在游戏界面给李十三开个第三方上帝视角看着‘海渊1号’,否则哪有办法凭感觉上下左右… 盖上通道口,李十三顺着楼梯爬下,再看游戏界面不由吓了一跳。 界面下方多出一大排奇奇怪怪的图形符号,经过小刚的教学,符号代表的意思自然明晰。 控制还是依靠意念,和自行车、哈奇老人的船一个模式。 通过意念人‘海渊1号’启动引擎,调整方向,也可锁定方向移动。 游戏界面下方显示着当前马力,空档悬停、六档全速前进。 小表盘显示当前水深33米… 李十三只要进入‘海渊1号’,游戏中同步开启驾驶模式,在潜水艇的任何一处地方都能凭意念控制前进方向、前进速度、了解水压。 然后是驾驶舱,驾驶舱里的拉杆、方向盘控制动力档位和方向,和意念操纵效果差不多。 驾驶舱两主个屏幕属于雷达显示屏,小刚不说真的看不出来。 非常街机风格的雷达界面,乍看上去像个像素风格的小游戏,画风堪比30元钱一个的电子宠物。 驾驶舱其中一个屏幕是潜水艇垂直情况,画面像飞行射击类的横版过关游戏,显示着像素示意的‘海渊1号’图标。 上面是海面,显示为非常简单的一条线,下方是海水,离海底太远,所以下方空空荡荡。 另一个显示屏上是潜水艇同深度的周边海域,显示效果类似红白机上经典的“坦克大战”。 两个显示屏图像结合,构成声纳雷达同等的效果,李十三时时刻刻都能知道‘海渊1号’周围已经上下水域有什么东西… “怎么判断是什么东西呀?” 声纳、雷达根据返回的数据判断潜水艇周围是礁石或者活物、鱼类,‘海渊1号’两个显示屏除了潜水艇本体外一片漆黑。 大尾狸、海兔、刺龙王进入潜水艇的顶盖空间,顶盖开启,用水系技能顶住海水,三只水系精灵游出潜水艇。 李十三看着游戏界面,‘海渊1号’外头多了三个绿点,应该是友方个体的意思。 “这雷达绝了,还带判定敌我的…” 和精灵打个招呼,李十三以一档的速度开动‘海渊1号’,等精灵反馈消息。 横向雷达界面显示左侧有一大块实心物体,外边的海兔传回消息: 老板,左侧要碰到陆地M.ZgXxh.orG