(行行行,别催了...我今天上午把另外两更全发了ok、知道这节骨眼卡着你们不舒服,三更齐了晚上别问我为啥不更哈) 铁面忍者,特性:加速。 每过一个回合,速度提升一个档次。 第二个家伙上场的空档期,战斗界面没有解除,一回合一回合空过,铁面忍者的特性不断叠加。 裁判宣布李十三没有违规,第二场擂台决斗开始。 之前没怎么注意的观众纷纷坐直了身子,方玉程更是拉长了脖子,刚才的第一场让他心底有几分凉意。 “你叫李十三对吧。”台上的年轻人一抱拳,“我是..我艹!你怎么直接开打啊!” 李十三可没那么多礼节,裁判宣布开局就是开打,铁面忍者叠了4回合的加速,突进相当惊人,对方还来不及骂完,拳头已经到了面前。 呯… 那人还算有点水平,仓促间用手掌抓住李十三的拳头,稍稍起到些许缓冲作用,自己的手背还是被力道带着砸在脸上。 “哇…” 一口番茄酱带着两枚牙齿飞出,对方跌跌撞撞退了几步,勉强站稳身子。 现实战斗不比回合制,速度快的优势不仅体现在每个回合的先手和后手上,也不仅仅是命中要害率和回避率的问题。 人体比魔物脆弱很多,第一轮受到重大打击,后续节奏可能都会被打断。 对面的小青年就是这样,被李十三一拳打塌了鼻梁,神经极度密集的部位受到冲击,涕泪横流,虽然勉强站稳身体,但踉踉跄跄,摆不出像样的架势。 李十三冲上去继续一通殴打,不给对方任何反击的机会。 铁面忍者的防御力和生命值很低,对方好歹有个二十七八级,必须利用速度上的优势穷追猛打,不给还手余地。 现场观众目瞪口呆,李十三像个流氓一样,用各种极其很辣的动作压制对面,对手连个像样的武技都放不出来,简直乱拳打死老师傅。 咯嚓… 随着一声脆响,李十三意识到自己下手确实非常狠,这是对方骨折的声音,铁面忍者带起的超强攻击和连击速度,导致的骨折绝对不止一处。 “停手!别打!” 对手已经躺在地上,身体蜷缩成虾的姿势,裁判连忙开口警示,身上同时爆发出一股璀璨的光芒,解除擂台结界,冲到对决双方附近。 李十三随之收手,虽然在对决之前最大限度解除了限制,造成重伤甚至死亡不会受到追究,但在敌人失去战斗力之后继续追杀致死还是要负责任的。 况且… 打到浑身骨折的地步也够了,这比打出人命还难受。 李十三活动着身体站直,回头撇了一眼场边的计时器,时间才过去不到两分钟。 地面上的对手四肢以不自然的角度扭曲,裁判连忙叫来医护人员,简单检查之后发现浑身多处骨折,只能当场用术式固定,再进行搬运。 “你…下手也太狠了吧?” 李十三不以为然,“想清楚是谁约我来这个擂台的,又是谁不敢上台,还把自己的同伴推上来当替死鬼。” 话里的矛头非常明显,直指方玉程。 要是按照方玉程想象中的事态发展,应该是李十三被小弟解决,他和势均力敌的对手来一场精彩切磋,在大庭广众下击败对手,m.zgXXh.oRg