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第642章 沙箱


    “死亡战车是一项融合了动作、冒险、角色扮演、枪战射击、赛车竞速、建造生存等多种元素的复杂运动,”

    引导员aibo竖起食指,认真讲解道:“四名参赛者组成一支车队,

    与上百支队伍,在总长度可达600公里的漫长赛道上进行竞技。

    比赛开始前,参赛车队需要利用赛事主办方分发的基本建造模块,自行建造一辆战车,

    或者也可以直接使用赛事主办方的标准车辆型号。

    比赛开始后,

    赛道共分为三个赛段,分别为竞速赛段、道具赛段、血腥赛段,

    每两个赛段之间,均有一个休整区域,

    可供车队休息、疗伤、维修改装赛车。

    竞速赛段中,战车可以相互碰撞,可以主动将竞争对手挤出赛道,或者驾车撞毁其他队伍的战车——但是不能直接伤害其他战车的驾驶人员。

    道具赛段中,

    路面上会分布一些包裹,战车触碰包裹即可获得随机零部件,

    零部件能用对车辆进行改装,比如加厚装甲,安装机炮火箭筒等武器。

    所以大部分战车驾驶员都会选择在该赛段主动出击,争取获得尽可能多的零部件——摧毁其他队伍战车也能获得该战车上的零部件,所以一定要小心权衡,注意不要太出风头。

    除了随机零部件外,

    道具赛段的包裹中,还会掉落特殊物品。

    比如红色蘑菇,使用后可以让赛车瞬间加速行驶一段时间;

    绿色龟壳,丢出后会在赛道内来回碰撞,对接触到的战车施加大量伤害。

    鲨鱼头炮弹,使用后会让整辆赛车变为巨大的黑色炮弹,自动导航朝前方冲刺,撞开所有挡路战车,可以说是最强大的道具。

    至于最后的血腥赛段...”

    引导员aibo顿了一下,沉声说道:“这个赛段里,选手之间的竞争不再局限于战车,而是可以彻底释放自身力量,攻击其他战车或者战车驾驶员。

    这一赛段也是伤亡最多、最血腥暴力的赛段。”

    “...听起来确实很复杂。”

    李昂违心地点了点头,心底吐槽道:“这不就是血腥版本的战争雷霆 马里奥赛车吗?!”

    “不止复杂,还很危险。”

    引导员强调道:“一些驾驶技术不过关、但个人战力强悍的选手,

    通常会选择在前两个赛段慢慢行驶,进入血腥赛段后再暴起伤人。

    以你们的数据强度,真的很难存活下来。”

    数据?

    落日熔金心底一动,在女巫的示意下,举手问道:“那个,数据强度是什么意思?”

    “...连这种常识都忘了吗?”

    引导员有些头疼地揉了揉太阳穴,“你不会以为,自己是真实存在的人类吧?”

    落日熔金半真半伪地做出呆滞表情,“呃,难道不是吗?”

    “当然不是,”

    引导员摇了摇头,伸出食指,指了指机舱内的众人,认真道:“你,我,他,都是电子游戏里的人物而已。”

    “嗯?!”

    包括落日熔金在内的几名玩家这回是真的有些惊讶,他们是真没想到引导员能认识到自己是游戏人物。

    “我来自《怪物猎人:世界》,他来自《鬼泣5》,他们来自《坎巴拉太空计划》。”

    引导员有些心累地解释道:“我们都是具有唯一性的数据,整个中心城里独一份,

    而你们几位...则是《gta5》这款游戏随机生成出来的普通npc,不具备唯一性。”

    看到落日熔金脸上仍是懵比表情,引导员叹了口气,淡淡道:“这个世界并不是真实存在的,而是在一个巨大的服务器中。

    公元2077年,人类研发了脑后插管技术,能完美模拟一切感知。

    各种沉浸式游戏如雨后春笋一般M.zgXxh.oRG
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