,哈谬在勇士号上,第一次听到海妖的歌声时,就已是埋下了祸根,拐走哈谬的海妖之歌,恐怕是一种更为隐蔽的歌声,只有被她用歌声标记过了的人,才能听到,并且会被轻易迷惑。 但可惜,陈兵知道得还是太迟了。 他万万没想到,在游戏之初只是出现了一次的海妖,后来还能触发剧情,还是如此的致命。 “早该想到的,海妖出场时间虽然短,但她在游戏里的身份最为神秘,怎么可能只是简单的为迪莉斯送送东西。” 陈兵摇摇头。 迪莉斯逃走,最终找来海妖,拐走了哈谬,那最初去找海妖,让海妖帮忙送血色晶石的魔女,极有可能就是迪莉斯。 为何第二次游戏结束时,陈兵没把迪莉斯和那魔女联系在一起,是因为那魔女和迪莉斯的体型不太符合。 但最后迪莉斯能找来海妖,拐走哈谬,那魔女就算不是迪莉斯本人,也是和迪莉斯一伙的。 失去了哈谬,时间又是再次只剩下最后一天,虽然这次陈兵成功抓住了杰拉德,但结果还是以失败告终。 能抓住杰拉德,这次游戏陈兵就不能说是一无所获。 柯婕莉亚再次死亡,格拉夏大陆又在一道道光柱中毁灭。 游戏结束,但陈兵获还是得了进入『魔女之夜4』的游戏凭证,不过游戏结算时,所能获得的奖励已是越来越少。 从最初的一万家园银币,到第二次时只有八千,而第三次,干脆只剩下五千家园银币的奖励。 不过,这点奖励,陈兵也不放在眼里,对眼下的他而言,有着更多的事情需要他去思考。 “看来进入游戏后,在与海妖接触时,游戏已是进入最为关键的时候。让哈谬她们不听海妖的歌声,或者干脆直接去抓住那个和海妖联络的魔女?” 陈兵不由想到。 无论是让哈谬不听海妖的歌声,还是抓住那个魔女,陈兵都有把握办到。 三次游戏下来,他已是学会了好几种灭世魔法,尤其是水系魔法,他已极其精通。 进游戏后,陈兵只需要半天时间,就能推演到灭世级的水系魔法。 问题是,无论是让哈谬不要和海妖接触,还是直接抓了那魔女,陈兵都会打草惊蛇,提前暴露他的存在。 而那时他还在大海之上,哪怕是有灭世级的魔法,在大海上也就只能自保,无法带着哈谬她们,一口气逃到大陆上。 况且,刚刚被灭了一次,陈兵没忘记那些联合大军。 没能一口气抓住杰拉德和迪莉斯,提前惊动了她们,陈兵感到,剧情可能会再次走上第三次游戏时的老路。 她们一旦发现自己不是他的对手,恐怕那些联合舰队,很快就会找他们的船只,继而大肆进攻。 理论上来说,陈兵只要能保护好哈谬,游戏就能胜利。 但有了第三次游戏的经历,陈兵不认为他能简单做到,只要他稍有纰漏,在哈谬身上怕是马上会出现新的剧情。 (第三更)m.ZgXxh.orG