会输给屠杀者。 「现在的话,你的预判还不够准确。」摇曳伸了一个懒腰,随即将弓上手,指着馥凝菲:「再打一场,看清楚我和奈奈的动作。」 馥凝菲从石头上起身,深呼一口气,接受了摇曳的团队pk请求。她和奈奈一组,而摇曳以一敌二。 当战斗提示倒数结束时,她立刻向前顺移,打算採取快攻。她轻挥魔棒,打算在摇曳身上叠加毒素。毒素是元素使最主要攻击手段,因为元素使毕竟是补师,并没有强烈爆发攻击技,只能靠时间去磨。 摇曳反手一握长弓,背对馥凝菲,随即大步后跳至馥凝菲向前顺移的位置,并立刻在她脚下佈下晕眩陷阱。馥凝菲在施放毒素的瞬间察觉摇曳的靠近,反射性向前丢出闪光弹,打算晕眩摇曳。 在陷阱出现效果之前,摇曳立刻使用位移技避开,成功闪过馥凝菲的晕眩技能。摇曳双脚落地的瞬间,立刻挽弓续气,而他续气时身旁出现了一行行淡蓝色波纹,当弓箭射出的瞬间,波纹随之破裂,化为淡淡雾气。 馥凝菲结束晕眩时间,正睁开眼时,肩上已经中了摇曳一箭,技能特效出现后,弓箭也随即消失。可她的血量并没有减少的跡象,原因是奈奈在她受伤的瞬间,就已经预判好,帮她将血补满。 「不能急。」奈奈动作轻巧,她看似随意的一跳,却能精准闪过摇曳的攻击。虽然馥凝菲已经尽力冷静下来了,但她还是跟不上摇曳的速度,近乎每次的攻击都被摇曳挡下。 摇曳也察觉到馥凝菲的疲惫,可他并没有停下攻击,而是对她喊着:「看好我的动作。」语毕,她看见了摇曳微微放低重心,右手随即放置弓上瞬间挽弓,强烈的蓝光从弓上爆开,带起些许尘沙。 而他连着几箭都射往不同方向,馥凝菲清楚这个技能会接连施放三下,接着会有一秒短暂的僵直时间,她必须把握这个机会,趁势混乱他。 而摇曳似乎早就想透了馥凝菲在想什么,正当他结束技能动作,眼看元素施展的技能即将落在他身上,他双脚微微跳起,瞬间取消僵直,接续下一个技能,成功在技能打在他身上前又击中馥凝菲一次。 此刻,奈奈却暂停了训练:「好了,休息吧。」她将馥凝菲的血补满,摇曳也从混乱状态解除后,才说:「有看清楚刚才摇曳怎么做的吗?」 「风之步伐,然后速射。」馥凝菲看起来很困惑,风之步伐施展完虽然有攻击速度加快的效果,但没有道理快到能让僵直时间几乎消失吧?她有点纳闷:「就算摇曳手速再快,但也没办法无视僵直吧?」 「没错,所以我穿插一个小跳取消僵直。」摇曳对这个答案虽然满意了,却还不是正解:「跳起瞬间就能用速射了,你技能丢到我之前就能攻击一下。」 馥凝菲顿了一下,她并不知道这个技能也能跳起取消僵直。这种太细节的的部分,就连弓箭手也不见得知道这个技巧,何况是身为补师的馥凝菲?m.ZGXXh.orG