而且舒千方之前的两个技能,群体消耗只是单体消耗的2倍,现在技能3则是5倍。 当然了,虽然出现了技能空档,但技能3的确是强了不少。 先看舒千方的,控制满满,技能范围大,可以禁锢,还可以持续沉默目标。 星阵禁锢(主动): 效果1:在指定地点留下一个范围(印记容量x1)米,存在(印记容量x1)秒的星光禁锢法阵,法阵形成时间为0.5秒。 效果2:法阵形成后,范围内目标将被持续沉默,且进入(印记容量x0.5)秒强制罚站状态。罚站效果结束后,移动速度降低80%。 效果3:目标离开法阵前,法阵将会对目标造成每秒(目标生命值x0.005%)真实伤害,并削弱(印记容量x0.3%)攻击,且目标无法触发真实伤害效果。 效果4:若目标处于法阵中心或为[敌]羁绊,技能效果翻倍,翻倍效果可叠加。 单体消耗:(1000 等级x0.5x100)法力值。 群体消耗:单体x5 冷却:(360-等级x3)秒 如果只是禁锢,那就有点配不上技能空档和群体消耗大这些条件了。 但是! 先说这是有个小缺陷的技能,会给敌人0.5秒的反应时间,对很多有位移技能的野怪来说,如果提前知道他的技能,那完全可以逃走,毕竟范围都不到200米而已。 可一旦法阵形成,那就只能任人宰割了。 首先,在技能范围内会被沉默,也就是说,别想用技能了。 而且,在技能生效期间,有一半时间都会被罚站,而且是强制罚站,优先级很高,就算队友有解控技能也解不开那种。 罚站结束之后呢?诶,突然发现自己变成老奶奶走路了,而且每秒都会失去0.005%的血量,还会被削弱攻击,还无法触发真实伤害! 现在技能持续时间(印记容量x1)秒是136秒,如果对方一直留在法阵内,就会失去0.68%的血量。 沉默是对付技能型职业,削弱攻击就是对付普攻型职业,废掉真实伤害就是加强保险。 这就相当于:你变弱了,我还可以扣你血。 总之,只要进入法阵,你就是有翻江倒海的能力也无济于事! 这意味着什么? 意味着这个奶妈已经可以拿起屠刀了! 虽然0.68%有点少,但这是真实伤害,不会被抗性和护盾抵消。 而且,舒千方现在的技能持续时间是136秒,满级就是200秒,而现在冷却时间是156秒,满级后是60秒! 这意味着什么?意味着现在他法阵消失了,只需要再等20秒,他就可以再次使用技能,而满级呢?根本不用等! 比如现在,他和池璟没分开,有他的辅助,池璟可以更快地打怪。 如果他和池璟分开了,他就有了自保能力。 如果满级了呢?那就不是自保了。 我一个技能杀不死你,那我不停地放技能,反正你被沉默了,拿我没办法,谁来能被我磨死! 仔细研究这个技能之后,舒千方意识到:“原来满级后还是没有空档的啊。” 果然还是bug级别的神级血脉,是一点短板也没有啊。 再看池璟那边: 嗜血剑阵(主动): 效果1:制造出(等级x1)个分身,化身剑阵,在(灵魂容量x1)秒内,和分身一起向前穿越斩击,自身第一次斩击造成(50x力量)物理伤害,每经历一次斩击,破甲 10%,伤害 10%,每个分身伤害为自身25%。 效果2:剑阵持续时间内,减少攻击目标(等级x0.5)%防御,并对其造成流血效果。 效果3:分身可使用本体天赋。 冷却:(450-等级x4)秒 和舒千方的一样,第三个技能就出范围技能了。 而且,池璟的攻击终于有了破甲属性,并且,破甲效果是快速增加的,还能加伤害。 首先,他可以先制造出68个分身,在136秒内进行攻击。 现在冷却时间是178秒,技能空档只有42秒,满级后跟舒千方的那样,看似有空档,实则没有。 按照他现在的属性,总力量属性点是569.5,第一次斩击就能造成将近三万伤害,并且这个伤害会越来越高。 虽然分身的伤害只有本体的四分之一,但数量多啊! 再看看,效果2,简直不讲道理,人家抗性好不容易堆起来,好家伙,你技能一开,就要人家减少34%的防御,不但如此,你m.ZGxXH.org