2,规则的风险,季离的风险,凰孤州那边带来的变数,这些都属于她需要衡量的“剧情主线”。 第一件事得去修炼室,但现在扶川最紧要的还是第二件事。 扶川拿出纸笔,细细回忆且记录下了几次规则对她镇压的时间跟强度。 “假设我所在的宇宙是a宇宙,这个世界是b宇宙,因为a宇宙世界的游戏跟b宇宙世界的剧情以及数据信息高度重合,这导致关于两个宇宙的设想无非两种可能。” 1,a宇宙是现实世界,b宇宙是a构建出来的游戏世界,邪魔是属于b里面的一个虚拟人物,在被万族围攻后,他从b逃到a,属于从虚拟具现到现实,发现了b只是一个游戏后,开始入侵游戏…… 2,a宇宙是现实世界,b宇宙是另一个现实高武奥术世界,有自身独立的游戏数据体系,跟a无关,邪魔在b的世界里被围攻,窜逃到a,但他本身是一个宇宙学科高手,因为b宇宙具备游戏数据特性,他就在a世界创造了《奥术王座》连通b宇宙,通过这个游戏,把扶川等玩家投入b宇宙之中。 扶川已经缜密了解过这个世界的历史,而且根据侯三对她说过的话跟表示出的状态来看,可以确定她死后来到这个世界的时间流速是一样的。 她死,他来了,他认知的时间跟她这些年度过的时间,对得上。 再以这个前提去审核a宇宙世界里面的游戏剧情线跟b宇宙的历史…… “游戏诞生于39年前,当时开篇的资料片宇宙观就已经跟b宇宙的历史开端对应上了,如果是第一种可能,是a宇宙创造了b宇宙,按照两边一致的时间流速,b宇宙在39年前的历史就是一瞬间诞生出来,但以现在看来,b宇宙的历史是连贯且真实的,且邪魔凰无厌就是在39年前的人物,以此可见第一种可能被pass掉。” “那就是第二种可能《奥术王座》游戏是逃到a实际的凰无厌根据b的宇宙信息以及历史而创造,创造它自然是有目的的,很可能是这人在从b到a的过程中发现了宇宙穿梭的本质,而这种本质被他捕捉到,进而创造了游戏,以游戏跟b宇宙达成同频共振的时空隧道?还是以游戏为媒介变成两个宇宙之间的中间次元宇宙,进而连通?” 扶川不确定,因为她不是宇宙空间学的学者,也不擅长这方面,但她可以确定如果想回去,当前只有两个办法。 “凰孤州这些本土人当前不知道游戏的存在,所以在他眼里,要穿梭宇宙只能如凰无厌那样强行破开宇宙,难度无限大,但以我现在的发现,要回去也可以通过游戏假如游戏跟b宇宙确实存在联通且持续保持联通状态,那就有回去的可能。” 白纸上已经涂涂画画满是线条跟图画还有文字,她在简单构建两个宇宙的关联,以及对游戏的猜想,当想到回去的可能性,心跳快了好几下,但很快恢复正常。 因为最大的难题在于她在这个世界这么多年,从未感知过a宇宙的游戏世界。 “他能把我们投入到这个世界,可见豁口主动权在游戏,难道我只能等a世界的人单方面给我投入信息吗?” “那这个信息的豁口又在哪里?” 扶川回头再衡量她此前写下、感受到的规则力量,它的出现基本是因为她先做了什么,触发了它,且强度因她的行为强度/灵魂强度而增加…… 最重要的是不管她在哪里,它都能精准定位打击到,可见藏在那个海神老巢是没用的,一旦江小满他们群体进行突破,规则就能感应到,但它什么时候反馈给神殿这些还不知道。 万一那些人集体突破,那…… 扶川直接皱眉了。 此时,神殿这边光枢殿主在忙碌中安排好了诸事,也联系到了另一个人。 洛伊殿主死后,神殿不可能让三殿之一的将夜神殿一直空置殿主之位置,已有人选。 星耀苍空,飞旋罗盘,神殿除了三殿,还有一些核心部门,其中之一就是接引神明意志跟规则的星海楼。 楼主顾星海在殿主们的时代里也是m.zGXXh.orG