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第五百零九章 公平与否?


的关键版本。

    如今版本结果出来后,更是印证了李落的记忆。

    adc,进一步被削弱了。

    尹泽瑞尔的e技能奥术跃迁在本次版本的更新中,1级e技能的cd从19秒提高到了25秒。

    这已经不是普通的一刀了,这一刀几乎是砍在了尹泽瑞尔的大动脉上。

    前中期的容错率不知道降低了多少。

    世界赛尹泽瑞尔已经不是宠儿了,那能够成为宠儿的是谁?

    轮子妈也在此次版本中早遭到了巨大的削弱,可以说荆棘鸟的两大体系直接被砍废了。

    李落仔细想想,这次世界赛的主流ad英雄似乎就剩下了两个。

    卡莎和霞。

    那么一旦这俩东西被对手按掉了,他就得从剩下的几个平替ad中去选择,再加上这个版本什么东西都能出现在下路的特性,adc这个位置可以说已经有点被砍废掉的状况了。

    近期的比赛中,大多数面对到荆棘鸟的队伍都会选择在前三ban中舍弃掉对ad的针对,着重按死卡尔玛和猫咪。

    如今猫咪也削了,他们只需要ban卡尔玛就行了。

    世界赛中潘森在红色方属于固定ban,这一点李落的印象很深刻。

    也就是说,如果对手在蓝色方,不需要承担这固定ban的情况下,一个卡尔玛、一个卡莎、然后抢个霞,就可以从版本的角度上把荆棘鸟的下路封死。

    这,其实很可怕了。

    如果只是这样的话其实还不需要引起荆棘鸟乃至lpl其他队伍的重视。

    毕竟大家都在同一起跑线上,都还有两个月左右的时间去面对本次的世界赛,理论上两个月的时间里让队伍熟悉好世界赛版本大方向,是没有任何问题的,用一个半月熟悉版本,半个月去练习版本强势的英雄,对职业选手而言完全够了。

    可真正的问题在于,lck在季后赛中,所使用的就是版本。

    但lpl,用的却是。

    和,别看只是一个小版本的差距。

    但两者间的内容以及团队训练的方向侧重,差距却大到宛若鸿沟。

    之后的两三个小版本改动直到世界赛,按照以往的经历来说,基本会以英雄加强为主,让更多的英雄有机会出现在世界赛上。

    即便是有英雄削弱,也不会出现一刀砍死的情况。

    lpl的季后赛,比lck的季后赛却整整落后了一个版本。

    这意味着lpl有能力冲击世界赛的队伍想要拿到世界赛资格的话,就必须得按照版本的东西去练习,可这样一来版本的东西就会和之间产生极大的割裂感,因为这俩版本是完全不同的两个侧重。

    如果提前准备世界赛版本的战术体系的话,就很有可能在lpl季后赛各大队伍的竞争之中提前被淘汰。

    这让人不得不联想到厂长曾经说过的一句话。

    我已经在研究msi的对手了。

    那次的结果也显而易见,研究了之后决定不去了。

    鱼和熊掌不可兼得。

    真要是等到拿到世界赛名额后,再去准备世界赛版本的内容的话,时间就太紧了。

    “必须双线程进入了。”

    李落叹道。

    重生之后并经历了这一幕后,李落算是明白为什么重生之前世界赛上ig依旧是那个全凭个人能力的ig,rng也依旧是那个对版本领悟太过缓慢的rng了。

    在这种情况之下,不擅长运营的ig和相对擅长运营,对版本适应能力却比较差的rng都和版本出现了严重的割裂感。

    反倒是fpx这种天马行空,战术体系和英雄选角一直区别于版本主流的英雄成功登顶桂冠。

    除却选手们个人的因素之外,这次的版本割裂感也是关键原因之一。

    理论上来说,这公平吗?

    这不公平。

    但又哪里有绝对公平的事呢?

    荆棘鸟必须要面对。

    lpl,也必须要面对。

    澹澹的压迫感笼罩在lpl赛区的上空。

    大多数队伍都开始紧锣密鼓的去筹备本次的世界赛。

    隔壁的lck赛区也不例外。

    尤其是skt。

    夏季赛后半段,kkoma大胆启用了两个刚引入队伍的小将。

    而这两个小将带给他的惊喜无疑是巨大的。

    这让kkoma对于本次世界赛的野心,无限膨胀!

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