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夜的命名术 第941节


公里。

    此时此刻,忽然有玩家愣了一下,他们看到庆尘一边跑一边拿出了一块液晶板,手指在上面滑动着什么。

    有玩家纳闷了∶“他在看什么这会儿

    了还有空看液晶板吗“

    因为分神的缘故,庆尘的速度还在降

    低,仿佛体力不支样子,后方有玩家追上来,还在判断自己技能是否到施法距离的时候,他就已经出手用雷霆劈死了五六个玩家。

    等到后面的玩家想要出手时,却尴尬的发现庆尘击杀那些玩家之后,又瞬间拉开了距离。

    哪怕是施法距离最远的玩家有30米射程,都没能打到他。玩家“”

    这是什么骚操作这种有意卡在施法范围之外的战斗方式,是巧合还是故意的

    如果是故意的,那这种计算距离的能

    力也太恐怖了吧。

    下一秒庆尘再次降速,他故技重施的

    拉近距离杀人后又提速,每一次攻击距离都卡的刚刚好,自己打一下就跑,别人想打他的时候已经打不到了。

    这简直就是完美的走a,永远都在敌人的射程之外。

    有玩家忽然惊呼∶“他刚才看液晶板不会是在看我们所有职业的施法距离吧”是的,庆尘刚刚看的资料,确实是他让ff 帮忙汇总的各职业施法距离。

    那些职业少说都存在几十年了,早就

    被人整理了数据,而雷霆法爷是新职业,庆尘也是第一个本职业达到a级的玩家,根本没人知道他的a级大招是什么,

    每个职业都有7个技能,a级和s级各有

    个大招,而前面还有五个小技能。

    但现在的问题是,后方玩家忽然觉得

    自己甚至都没资格看庆尘大招是什么。

    对方卡着攻击距离一击平a就把他们绘带走了啊!

    施法距离这个东西其实一直是个不被人看重且非常模糊的概念,毕竟施法距离动辄十米、二十米、三十米,玩家们连-米都只能大概判断,30米的距离不可能有人做到精确控制。

    但是庆尘可以。

    彼此之间的距离,他只需要看一眼就

    能精确到小数点后两位。

    近身格斗是最讲究攻击距离的,你要将距离保持在自己随时可以挥拳打击要害的范围,又保持着随时可以后退躲闪的位跑。

    而现在,庆尘将距离控制精确的使用

    在远程攻击上,就出现了非常震撼的一幕,仿佛战场被他完全掌控了一样

    就像是卡了这些玩家的bug一样,玩豸

    们不停的抬手施法,结果施法判定一直失

    败…。

    这就是超导世界与现实世界的少数不同之

    处,技能有严格的距离判定。

    旦有了规则,就会给庆尘卡bug的空隙。

    他依仗着a级的强大身体素质,愣是把后面的玩家给割得明明白白。

    但就在庆尘杀到第六波时,人群中有萨满玩家怒吼一声∶“所有萨满过来祈祷,轮流给大家加速!每人加持十分钟,我不信追不上他!”

    萨满的血舞术祝福是有时间限制的,一个人加持不了太久,于是萨满玩家竟突

    然团结了起来,就像是副本里打boss似的,还有人指挥…。

    却见几个脸上有血红色纹路的玩家在人群里开始唱歌,所有玩家身边都出现了缭绕的青芒,速度快了足足两成。

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