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楔子(下)


    说白了,这一整套设想就是照搬了转世投胎的设定——封存了居民的记忆就好比那孟婆汤,而古源文明总部就是那判定人一生善业罪恶的阎罗殿,低级世界就是地狱,而高等级的世界就是天堂。

    当然,无论文明发展到多么高级,总有那么一些特权人物的存在,他们是凌驾于法律之上的,只要不倒台,他们是不会像普通大众一样被发配到低等世界去遭罪的。

    这个设想得到了大部分激进派的支持,后来,在越来越恶化的出生率的逼迫下,又有大批的保守派也改弦易辙,加入了激进派的阵营。

    当出生率彻底降为零的叁年后,全民上载星网的大行动被彻底摆上了日程,并在之后的二十年间持续上载,直到将所有居民全部上载到星网之上!

    就此,古源文明的所有人都成为了一个个永生的精神体,然后开始他们在各个小世界沉浮的漫长旅程。

    而之所以上载过程长达二十年之久,是因为随着大批量居民的涌入,主创人员初设的那些个小世界很快就超载不够用了。

    而想要制造出新的小世界,需先确定小世界的等级,然后按照构想,给这个小世界的环境和大背景做一个粗略的建模,并制定出相应的世界法则。

    此外,还要设定出几个初始人物,并对他们的一生经历做一个大致的设定,这样,位于星网总部的小世界编辑器,才能以初始人物为蓝本,创造出适应小世界的NPC角色,从而建立起全新的小世界。

    只是这建立小世界的过程太过繁琐,尤其是给初始人物设定一生经历这件事十分耗费脑细胞,毕竟并不是所有的主创人员都是脑中奇异点子频出的小说家。更何况后来需要创造的小世界越来越多,甚至多到浩如繁星的地步,而其中绝大部分都是不那么重要的四级以下世界,所以当某一位主创人员想出奇招,偷偷将别人在星网上发布的小说投入到小世界编辑器并取得成功后,其他的主创人员便也都纷纷效仿,到后来,叁级以下小世界用星网上的小说作为编辑小世界的初始蓝本便成了约定俗成的事情。

    只是这用的多了、用的滥了,不免泥沙俱下,有些剧情拙劣、完全没有逻辑可言的小说也被建成了小世界,虽然强大的系统会时不时的修正一些重大纰漏,以维持小世界的运转,只是一些小bug则是没有感情的系统无法理解与修复的,在这种情况下,大大小小的小世界维护公司应运而生。

    这些公司里的工作人员会去有问题的世界充当小世界的配角炮灰什么的,以修正小世界的发展走向,阻止小世界走向最终覆灭的后果。

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