因为没有木盆可以盛放鹿肉,她只好先拿竹篮凑数。众多鹿肉块纵横交错堆叠在一起,看起来却异常和谐,苏寒心里奇异地升起一股满足感。 接着, 她把新到手的三块兔皮再次鞣制, 然后挂在木架上风干。 等到忙累了,她靠墙休息,脑子里则在想明天该做什么, 游戏后续可能发生哪些情况, 还需要囤积哪些物资。 慢慢的, 倦意渐浓, 她不由闭上眼睛。 一夜好眠。 翌日, 系统机械音终于改了说辞, “游戏第4天, 岛上下起了小雨。” 话音刚落,洞外传来淅淅沥沥的雨声。 钟睿啃着鹿肉, 先扫了眼挂满兔皮的木架, 再看看竹篮里正在腌制的鹿肉, 终于打算再做几个木架。 苏寒悠悠醒转, 看见身前有一块黑面包,还有一瓶牛奶。她把黑面包往嘴里一塞,然后把牛奶放进柳条筐。 钟睿不由侧目, “天赋真不错。”每天吃吃喝喝挺开心。 苏寒随意道,“你的也不差。” 然而闲聊不到十秒钟,她又提起正事,“剩下的鹿肉怎么办?” 表情说是苦大仇深一点也不为过。 钟睿面无表情。 #每天都在为食物太多、无法保存而抓狂# #狩猎实力太强,令人头秃# #随随便便又打到了众多猎物,他能怎么办?浪费可耻啊!# 良久,钟睿缓缓道,“实在吃不完的话,拿去跟其他人换木柴。” 天空中飘着细雨,动物的形迹更为隐蔽,有些甚至会窝在洞里不出来。玩家获取食物的难度加大,很可能无法获取充足食物。 而砍柴是个体力活,不用讲究技巧。耗费些时间便能获得烤鹿肉,怎么想都很划算。 而对于他们而言,用注定吃不完的鹿肉换取木柴囤积起来,也是一桩划算的买卖。 “那就换木柴。”苏寒附和道,“天赋技能触发几率其实没那么高。这才游戏第4天,玩家总共一百人,里面还有好些一次几率都没触发的非酋。” “玩家里大部分都是穷鬼,出不起价,也就只有木柴值得换一换。” “你出门,我留下做木架,如何?”钟睿征求小伙伴意见。 “好。”苏寒干脆应下。 十块鹿肉烧烤完毕,用树叶包好塞进背包。苏寒把背包一背,就这么洒脱地跑出去了。 此刻,营地里人烟稀少,很多物品被清理干净,竟显得有几分萧瑟。 苏寒四处走走看看,很快反应过来——不少人外出避雨,寻找材料搭建帐篷,又或者……另寻安身之处。 游戏一开始,玩家们忙着狩猎、找饮用水,晚上回来后直接趴下睡觉,并不觉得有什么。但是随着时间推移,适应能力强、天赋技能好的玩家逐渐冒头,彼此间贫富差距慢慢拉大。 有的人每天食物不够吃,有的人吃饱喝足还有剩余,于是矛盾渐起。出去狩猎,回来后发现库存被偷,储备粮消失不见;搭个帐篷,刚弄了些材料回来就被人抢走;看见别人吃香的喝辣的,嫉妒的心情怎么都抑制不住…… 最终,矛盾在第4天得到激化——没有人想淋雨,也没有人想搭好帐篷,被人霸占。于是越来越多的人选择出走,结伴离开营地。 于是营地就变成她看见的这幅场景。 闲逛时,又有人无法忍受满天细雨。只见他飞快收拾好包裹,带齐所有家当,跟同伴一起快步离开。 M.zgxXh.orG