压倒性的屠杀。 全属性增幅一倍啊。 而且还可以和苏越的辅助战法再次叠加。 这样增幅下来,苏越自己都不敢想象,自己会成为一个什么怪物! 神州第一刺客? 全球第一刺客? 又或者武道界第一刺客? 刺激! 一个属于黑夜的残影,穿梭在湿境城池,他头顶迷雾,手起刀落。 三分钟时间,几十个六品横尸当场。 这场面太美,根本都不敢细想,太让人向往,苏越怕自己会陷进去。 简直就是挂比专用神技啊。 当然,接下来的警告,就又给苏越破了一盆冷水。 既然叫绝世战法,按照惯例,当然会面临献祭的环节。 妖惑需要献祭。 这轮回夜刃,同样需要献祭。 轮回夜刃的迷雾,会附着在胸口的一根胸骨上。 在施展轮回迷雾的三分钟时间内,这根胸骨会承受极限压迫。 开启一封,痛苦一阶。 开启二封,同时二阶。 三封,是三倍痛苦。 如果开启十封,那就是世界上最极致的痛苦,炼狱之痛。 王千蛋之所以没有打响轮回夜刃的名气,就是因为他根本就没有修炼到十封极致。 他这一生的巅峰,就是仅仅开启过第七封。 那只能算是伪绝世战法。 仅仅是七封的疼痛,王千蛋就只能坚持十秒! 整整三分钟的迷雾时间,王千蛋浪费了2分50秒。 并不是他意志力不强。 而是这种痛苦,普通武者根本就不可能承受。 七封破,王千蛋的那根胸骨直接断裂成三节。 虽然靠着药物最终重新弥补回来,但那种痛苦,已经刻入了骨髓。 王千蛋想再次施展,可潜意识已经在抗拒。 如果不是抱着必死的意志,第七封根本就不可能开启。 这轮回夜刃,也被王千蛋称之为不可能施展的绝世战法。 废战法。 难度太高。 王千蛋也总结了轮回夜刃一些缺陷: 第一:就是无法避免的痛苦。 类似于自虐的战法,伤人一百,自损八百,简直就是在以命换命。 而且理论上这战法七封就是极限。 第二:轮回夜刃太浪费气血。 只有开启这三分钟迷雾时间,不管武者体内留存有多少气血,必然会被消耗到枯竭。 如果不是拼命状态,冒然施展这种战法会很危险。 第三:轮回夜刃的杀戮时间,还需要深夜的环境。 其实大白天也可以开启迷雾,但在太阳下的黑雾,闪烁效果会弱很多。 第四:轮回夜刃对武者本身的反应能力,也是一种严苛考验。 这战法说到底,其实更像是增幅状态。 至于如何利用这三分钟进行杀戮,还得看武者自己的战斗本能。 这三分钟,不可以使用其他攻击战法,只能靠自己的基础格斗技能去厮杀。 万一刀刀落空,那还不如别修炼这战法。 第五:轮回夜刃本身的气血运转方式也格外复杂。 绝世战法,没办法让别人帮忙烙印,只能自己一点点去领悟。 王千蛋天赋不错,但也不眠不休的研究了整整一年。 第六:这也是最重要的一点。 武者在修炼之前就得想清楚,自己承受痛苦的同时,还能发挥出几分杀戮能力? 如果发挥不了一半,就趁早放弃最难的解封阶段,仅仅学会轮回迷雾就可以。 虽然没有全属性增幅,但夜刃迷雾也能算一种难得的卓越战法。 当然,也是有缺陷的卓越战法。 不破封,在没有全属性增幅的状态下,还限制了施展其他攻击战法的状态下,仅仅是闪烁,也不一定是必胜格局。 但在深夜,出其不意袭击同阶,还是不错的暗杀手段。 以上六点,就是王千蛋对轮回夜刃的总结。 苏越长吁了一口气。 说实话,这绝世战法,限制确实太多了。 最好深夜使用。 只有三分钟时间。 范围也只有不大不小的十米,幸好迷雾可以跟着武者移动。 限制使用其他攻击战法。 消耗所有气血,直接耗空。 一旦全属性m.zgXXH.OrG