第四个出发的是阿波罗,他掷出了数字“4”。 4号是奖励格,阿波罗刚走到4号格,就听系统宣布,“恭喜玩家获得了20点券。” 随后是司徒,他掷出了数字“1”。1号是空白格,站上去后什么都没发生。 最后出发的是阿瑞斯,掷出了数字“3”。3号同样是空白格,站上去后什么都没发生。 至此,第一回 合结束。 云落生命值350;阿尔忒弥斯生命值430;潇潇暮雨原地停留一回合;阿波罗获得20点券。 ** 第二回合开始。 云落掷出数字“3”,进入“8”号奖励格,获得了30点券。 阿尔忒弥斯掷出数字“3”,进入“5”号惩罚格,酒醉大闹警局,坐牢一天。 潇潇暮雨因为第一回 合惩罚,暂时停留在原地。 阿波罗掷出数字“4”,进入“8”号奖励格,获得“指定单个目标生命值 20”奖励。 他毫不犹豫选择同伴阿尔忒弥斯,于是阿尔忒弥斯生命值 20。 司徒掷出数字“3”,进入“4”号奖励格,获得“指定单个目标生命值 30”奖励。他把奖励给了云落,于是云落生命值 30。 阿瑞斯掷出数字“6”,进入“9”号空白格,站上去后什么都没发生。 至此,第二回 合结束。 云落生命值380,获得30点券;阿尔忒弥斯生命值450,原地停留一回合;阿波罗获得20点券。 ** 第三回合开始。 云落掷出数字“5”,进入“13”号空白格,站上去后什么都没发生。 阿尔忒弥斯因为第二回 合惩罚,暂时停留在原地。 潇潇暮雨掷出数字“5”,进入“7”号空白格,站上去后什么都没发生。 阿波罗掷出数字“3”,进入“11”号空白格,站上去后什么都没发生。 司徒掷出数字“4”,进入“8”号奖励格,触发“己方团队成员每人获得20点券”buff。 阿瑞斯掷出数字“1”,进入“10”号惩罚格,触发“己方团队成员食物中毒,每人生命值-20”debuff。 至此,第三回 合结束。 云落生命值380,获得50(30 20)点券;阿尔忒弥斯生命值430;潇潇暮雨获得20点券;阿波罗生命值480,获得20点券;司徒获得20点券;阿瑞斯生命值480。 ** 转眼,第八回 合已经结束。 红队的运气不太好,接连进入惩罚格,触发beduff,生命值锐减。 目前各玩家状态如下—— 云落生命值320,获得80点券;阿尔忒弥斯生命值350,获得20点券;潇潇暮雨生命值380,获得50点券;阿波罗生命值480,获得100点券;司徒生命值430,获得50点券;阿瑞斯生命值440,获得50点券,原地停留一回合。 这时候,走得最快的云落已经抵达27号格子。而走的最慢的阿尔忒弥斯,还在17号格子。 第九回合开始。 云落掷出数字“4”,成功回到起点。(数字3可抵达起点,掷出3以上也是回到起点,结束第一圈。) 冷不丁,系统响起提示,“恭喜玩家绕地图一圈,您获得了50点券。” “每次重新回到起点,您都有一次购物机会选购道具。(注:购买时,每样商品限购一件)” “以下是物品清单—— 机器娃娃:可清除道路上6格内一切物品,价值20点券。 路障:挡住任何人,价值30点券。 地雷:炸伤第一个踩到它的人(无论敌友),生命值-100,价值30点券。 飞弹:对全地图范围内的任何人进行发射,生命值-100,价值100点券。 遥控骰子:决定6步内的行走点数,价值30点券。” 作者有话要说:副本背景为大富翁4游戏,内容有删减、修改 ** #九尾猪的传说已结束# #谢谢大家热心抓虫,但是那句佛语提示真的不是笔误# 第65章 大富翁2 云落骤然变了脸色。五件道具,每件都很实用。若是有人大肆购买,场上局势立即就会发生变化! 飞弹威力不凡,只需五枚,就能淘汰任意一名玩家。 地雷设置在敌军前进道路上,一旦踩中,生命值骤降。只可惜不分敌我,容易误伤。不m.ZgxxH.ORg